6.01打擊順序 進攻隊球員應按照打擊順序進行打擊。 第一局以後的各局首位打擊球員,為前一局最後打擊球員的下一位。例如:前一局打到第八棒,這一局從第九棒開始打擊。
6.02打者的義務 輪到自己打擊時,應該趕快進入打擊區。 打者進入打擊區後,主審可以允許打者退出打擊區,例如:投手看暗號太久,拖延時間的時候。雖然主審可以允許打者退擊區,但打者不能隨意退出,尤其是當投手已準備投球,腳已抬起時,打者就不能退出打擊區。沒有經過主審同意而退擊區時,投手所投的球,主審會根據球有沒有通過好球帶,判定是好球還是壞球。壘上有跑者,投手投球時,打者突然退出打擊區,因而造成投手犯規,裁判不能就此判定投手犯規,而是宣佈比賽暫停,投球重新開始。 打者不肯進入打擊區,或者進入打擊區卻不肯擺出打擊姿勢時,裁判可以讓投手投球,所投的球不管有沒有通過好球帶,都判定是好球。如果在投出三好球被判出局前,打者已進入打擊區或擺好打擊姿勢準備揮棒,投手的投球就恢復一般正常的判定。
6.03打者打擊時,兩腳應該在打擊區內。【註】打擊區的線係屬於打擊區的一部分。
6.04出局或上壘,打者就完成打擊任務。打者出局
6.05有下列情況時,打者出局: 界內飛球或界外飛球被野手接住時,打者出局。相關說明如下: 野手為了接打者的飛球,可以將身體伸出圍牆、欄杆外的觀眾席(看台),也可以跳到欄杆上接球,不過野手在身體伸出看台碰到觀眾而造成球無法接住時,不算是觀眾妨礙,因為野手的動作對觀眾而言,是一種危險行為,所以出於保衛自己的反應而碰觸野手,不算是妨礙守備。 野手為了接球而接近球員休息室,此時休息室內的球員(不管是哪一隊),為了怕野手摔進休息室而出手扶他時,不算是妨礙,只要他把球接住就算是接殺。 壘上的跑者在野手和飛球接觸的瞬間,就可以冒險往前進,不一定要等球接住才起跑。第三個好球被捕手到時,打者出局。相關說明如下: 球碰到捕手戴在頭上的面罩或護胸而反彈時,只要球沒有落地前接住就算是三振出局。但利用手或手套以外的用具,如面罩、護身,接獲該球時,即使接到,也不算是完成出局動作。 投手投出的第三好球提前落地,碰到裁判後反彈,或夾在捕手的面具上時,捕手即使把球捕住,也要再拿球觸殺打者,或把球傳向一壘刺殺打者。 第三好球如果是擦棒球,先碰到捕手手套或手,再因球勢強勁而跳在捕手身上或身上用具反彈時,只要球在沒落地前接住,包括用手套把球蓋在身上,就算三振。無人出局或一人出局,只要一壘有跑者,投手投出的第三好球,捕手漏接或夾在主審、捕手面罩上時,打者直接被判三振出局。 兩好球之後觸擊成界外打者判三振出局。 擊出去的球被裁判宣佈為「內野高飛球」,不管野手有沒有接到球,打者出局。 兩好球,投手投出觸身球,但打者揮棒落空時,打者三振出局。 界內球未碰觸野手(含投手)前,直接碰觸到打者,打者出局。 打者擊出去的球與球具的關係說明如下: 打者揮棒後還沒有離開打擊區時,所擊出去的球又碰到打者的球棒,此時為比賽停止球,壘上的跑者不能進壘。 打者順勢甩出去的球棒在界內碰到球時,裁判得根據打者甩棒的動作是否故意所為判斷,如果不是故意,比賽繼續進行。 球棒整支飛進場內碰到正要防守的球員時,不論是否故意,都算是妨礙守備。 球棒折斷部分飛進場內,不管是否碰到球或跑壘員或防守球員,仍屬比賽進行中。 擊出去的球或傳球碰到掉在地上的頭盔時,仍屬比賽進行中。但如果球是在界外區碰到頭盔或地上物件時,為界外球,此時為比賽停止球。打出去的球在界外區滾動,裁判還未做出任何判決,被打者故意改變球的行進方向,此時為比賽停止球,打者出局,壘上的跑者不能進壘。 打者在上一壘前,如果被防守球員拿球碰觸或碰觸一壘壘包時,打者出局,但先決條件是:防守球員必須確實用手握住球(或手套內有球)觸殺打者才算出局。如果球是在手上或手套中彈跳,或者只是用手臂抱住球在胸部,此時打者已通過一壘,都不算出局成立。 跑進一壘的後半段,除了閃避處理球的野手外,打者如果跑出三呎線外或跑入壘線左側,將被認為有妨礙守備之動作,打者出局。 無人出局或一人出局,一壘壘包有跑者時,內野手把很容易接住的內野飛球碰觸後再故意掉落地面,企圖製造雙殺,此時比賽停止,打者出局,壘上跑者退回原來壘包。 跑者故意用動作妨礙正要傳接球的守備球員,例如:二壘手準備傳球到一壘製造雙殺時,卻被往二壘跑的跑者用雙手拉扯,以致球傳偏,此時不但跑者妨礙手備被判出局,打者也一樣判出局。 兩人出局兩好球,三壘跑者企圖衝本壘(例如盜壘),卻碰到投進好球帶的球,此時不判跑者出局,而判定打者三振出局。但如果是無人出局或一人出局時,只有打者三振出局,跑者得分算,此時為比賽停止球。又壘上有其他跑者時,不管有沒有盜壘動作,各進一個壘。
6.06有下列情況,打者出局: 打者一隻腳或雙腳站在打擊區外打擊,即使投手故意四壞球時,打者也不能跳出或踏出打擊區外擊球,如果違反規則,打者出局。 投手在投手板上開始注視捕手暗號,打者更換打擊區域,例如:從左打擊區換到右打擊區時,打者出局。 打者踏出打擊區外,或者是以其它動作妨礙捕手守備時,打者出局,比賽停止,壘上跑者須回到原來壘包。但如果妨礙的同時,捕手也把球傳出而造成壘上跑者出局時,妨礙就不成立,只判跑者出局,打者沒有出局,壘上其他跑者按比賽進行中,可繼續進壘。 如果捕手受打者妨礙的同時將球傳出,原本有機會觸殺壘上跑者,卻因野手失誤而使跑者上壘時,打者出局。而被妨礙的捕手傳球造成夾殺時,裁判應立即宣佈「比賽停止」,打者出局,跑者回到原來的壘包。 打者因揮棒落空而使球棒回轉碰到捕手,造成捕手無法接傳球時,比賽停止,不算打者妨礙,只判定是一個「好球」。打者使用改造過的球棒將被判定出局,同時被判退場,而揮棒後所造成的跑者進壘也不算。
6.07打者順序錯誤 輪到打擊卻沒有上場,而是其他打者上場完成打擊時,在投手向下一位打者投球前(包括傳球牽制跑者),防守隊提出「促請裁決」,主審會宣判原先應該上場的球員出局,代替打擊的球員打擊後所造成的進壘與得分都無效,包括擊出內野滾地球造成壘上跑者被封殺的情況。 打者順序錯誤發生時,在打擊過程中,壘上的跑者可以因投手暴傳、盜壘等原因而進壘。 還沒有完成打擊而發現錯誤時,原來的打者可以上場,不過需繼承已有的好壞球數。 裁判如發現打擊錯誤,不能主動提醒攻守雙方。而守備球員在投手已經向下一位打者投球後,仍未發現錯誤時,就不能再提出「促請裁決」,而打擊也按往後的順序繼續進行。例如:原本應該A打擊,結果B卻上場,而且擊出二壘安打。投手對C已投出一球後,守備一方才發現錯誤,由於已經過了「促請裁決」有效期,因此B的二壘安打照算,而打擊順序也從CDEF……依此纇推。
6.08打者在下列情況下可以安全進一壘: 主審宣判「四壞球」時,打者可以上一壘,而且有踏一壘的義務(包括壘上其他被迫進壘的跑者)。而打者(或跑者)在完成踏壘之後,如果離開壘包被觸殺時,應被判出局。 打者被投手的投球擊中時,可以上一壘,但是下列情況例外: 在好球帶擊中打者,不能上一壘,而且要判定一個「好球」。 在好球帶以外,因打者故意不閃躲而擊中打者,不能上一壘,僅判定一個「壞球」。 【註】球提前落地擊中打者時,打者可以保送一壘。發生觸身球保送時,比賽停止,除非是被迫進壘,否則壘上跑者不能推進。捕手或其他野手妨礙打者時,打者可以上一壘。相關說明如下: 捕手或其他野手妨礙打者的同時,打者卻因安打或四壞球等原因可以上一壘時,不算妨礙,比賽繼續進行。 捕手或其他野手妨礙打者的同時,打者卻把球擊出去,雖然打者沒有因此而上到一壘,但在所有動作結束後,進攻球隊的總教練可以向主審要求以「打者擊球後的結果代替妨礙」的罰則。舉例說明如下:例1:一人出局,跑者佔三壘,打者雖然受到捕手妨礙,但仍擊出外野高飛球,護送三壘跑者回本壘得分。→總教練可以在動作結束後,向主審提出選擇得分不算,跑者回三壘,而打者上一壘。(妨礙成立);或得分算,而打者被高飛球接殺。(擊球結果代替妨礙)例2:無人出局跑者佔二壘,打者雖然受到捕手妨礙,但仍用觸擊把跑者推進到三壘,而自己被刺殺在一壘前。→總教練可以在動作結束後,向主審提出選擇打者、跑者分佔一、二壘。(妨礙成立);或打者出局,跑者上三壘。(擊球結果代替妨礙)發生捕手妨礙打者時,壘上的跑者如果不是盜壘的話,應該退回原來的壘包。又三壘的跑者如果企圖衝回本壘(盜壘或強迫取分)而發生捕手妨礙打者時,跑者得分算,而打者可因妨礙上一壘。界內球於野手未處理前碰觸到打者或裁判時,打者可以上一壘,但碰觸球的跑者出局。
打者跑向一壘
6.09有下列情形者,打者成為跑者: 打者打出界內球時,打者可以跑向一壘。 一壘沒有跑者或兩人出局以後,主審判定的第三個好球,捕手沒有接到,打者可以跑向一壘。另外,當主審判定第三個好球,原本以為出局的打者,在走回球員休息室或防守位置時,發現捕手沒有接到球,可以再往一壘跑,此時捕手必須把球傳向一壘或拿球觸殺跑者。但如果跑者已進入球員休息室,就直接判定出局,不能再跑向一壘。 已經通過內野手的界內球,或先碰到野手(包括投手)再碰到打者或裁判,此時屬於比賽進行中,打者可以跑向一壘。 全壘打牆必須距離本壘板250呎(76.199公尺)以上,當界內球飛越這個距離而進入看台,打者只要循序踩每一個壘包,就可以獲得全壘打。如果球場某段看台距離距離本壘板少於250呎,當界內球飛越這個距離時,打者可以上二壘。 界內球落地後反彈進入看台,或夾在圍牆等物時,打者及跑者各進兩個壘。 界內球落地後,因為野手的碰觸而彈至觀眾看台(不論界內外),打者及跑者各進兩個壘。 界內飛球,因為野手的碰觸而彈至界外觀眾看台,打者可以上二壘。 界內飛球,因為野手的碰觸而彈至界內觀眾看台,打者可以獲得全壘打。但觀眾看台必須距本壘板250呎以上,如果少於這個距離,打者僅能獲得二壘安打。
指定打擊
6.10指定打擊(DH)的規定:不論先發或後援投手,可以指定其他的隊友代替打擊,但也可以不用DH,而由投手自己上場打擊。一開始沒有使用DH,該場比賽就不能再用。採用DH時,必須把名單填在打擊順序上,除非DH上場前,對方先發投手已經更換,否則DH必須打擊一次,才能更換代打。
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